Paladins – będąca w fazie wczesnego dostępu pierwszoosobowa strzelanka nastawiona na rozgrywki wieloosobowe. Za jej produkcję odpowiada studio Hi-Rez Studios. Jest oparta o silnik Unreal Engine 3 i wykorzystuje model free-to-play. Akcja Paladins rozgrywa się w świecie fantasy, w którym obok magii istnieje także zaawansowana technologia[1].


Produkcja




16 września 2016 roku gra zadebiutowała we wczesnym dostępie. W listopadzie 2016 roku twórcy poinformowali, że w Paladins zagrało 4 miliony osób[2], natomiast w marcu 2017 roku ogłoszono, że w grze zarejestrowało się ponad 7 milionów osób[a]. 14 marca 2017 roku rozpoczęła się zamkniętą beta gry na konsolach PlayStation 4 i Xbox One[1]. W maju 2017 roku liczba graczy przekroczyła 11 milionów[3].
Copyright© Strona Bartosza Makucha